《暗黑破坏神3》数据流教你如何装备来最大化生存力
炼狱的伤害如何变态,近战各种被秒,论坛上是怨声载道了。经常看到有人问我这装备能不能过炼狱?发个属性图,这也能被秒? 于是我想计算一下怎么搭配装备和属性,才能最大化生存力。 由于属性组合千变万化,我们不可能找到一个固定的完美组合。但是已知某个人物的属性,算出每提高一点某属性,能带来多少有效生命(EHP),还是不难的。 所以我的思路是:输入人物的属性,然后自动计算出当前build下每种防御属性的EHP收益 由于我不是高玩,玩着个小二饼,所以这个计算只以二饼为模型 废话不说,直接上图(点击查看大图) 我从各个论坛随便挑了几个征战炼狱的二饼玩家贴的属性图,输入这个表格,可以看出一些规律 数据告诉了我们什么 路人A同学的护甲收益最高,体能次之,抗性收益最低,说明他堆抗性过头了。接下来买装备应该优先考虑高护甲,其次是高血量的装备 路人B血量足够,护甲也还OK,可以专注于堆抗性,至少再提高100全抗以后,他的防御就基本均衡了 但是这两位打跟通炼狱的大神差距是全方位的,我们来看下一个。。。 打通炼狱需要什么样的属性 今天论坛上有一大神3人通了炼狱大菠萝,作为主坦的二饼,他给出了属性截图。由于截图中闪避值被挡住了,我姑且取了20%这样一个巨保守的值。大神1200+的全抗是buff过的,我对其他职业的buff不了解,保守取了900这样一个没有无buff值。即便这样,大神和两位在炼狱被虐的路人差距还是令人震惊。他的EHP是两位路人的3-4倍!! 颤抖吧,凡人们 =。=b 什么时候能有8万+的EHP和超过95%的总免伤,我们也可以组队过大菠萝了 但是大神的装备也还没有最优化,根据表格,可以看出抗性溢出了,护甲差很多,体能还可以再堆点,大神自己也说过他的护甲偏少,反过来印证了这个计算 10护甲=1全抗 暴雪刻意设计成这样:在生命值不变的情况下,10护甲的EHP收益总是等于1全抗. 所以如果护甲>10倍全抗,说明护甲溢出了,接下来堆全抗会效率更高 适当堆体能,追求平衡 因为生命值越高,每一点护甲/抗性带来的收益也越高,反之亦然,所以他们是相互影响的,无脑堆其中一项,不如均衡发展,因为等级相同的装备总属性点是有限的 在20%闪避的情况下,1点体能=1点全抗=10护甲的平衡点如下: 生命 敏捷 护甲 全抗 20000 20.00% 2715 271.5 25000 20.00% 4140 414 30000 20.00% 5570 557 35000 20.00% 7000 700 40000 20.00% 8430 843 用图中表格可以算出其他敏捷值下生命,护甲和全抗的平衡点 表格怎么用 复制出来一行,在前几列输入自己的属性,后面算出那个属性受益高就主堆它,受益太低的属性可以考虑替换成收益高的,力求平衡 最后,需要说明的是这个模型只适合武僧,而且只计算了闪避,护甲,全抗的减伤,像格挡和其他特殊减伤,因为计算太过复杂或者找不到可靠的资料,都没有计入,希望大家一起研究改进~~ 计算表格原版贴上附件,大家可以自己下载使用,只要复制一行,改基础数值就能自动计算后面的项。

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